# Atribución del modelo Cerebro interactivo

Asset distribuido: [brain-v1-regions.glb](brain-v1-regions.glb), copia idéntica del candidato aprobado `brain-v1-regions-device-candidate.glb`.

- Derivado directo de `brain-v1-regions-candidate.glb` de Dementia.cl.
- Fuente anatómica original: [Brain for Blender](https://brainder.org/research/brain-for-blender/), Anderson M. Winkler / Brainder.org.
- Anatomía: Destrieux y estructuras subcorticales de la misma fuente, reconstrucción FreeSurfer 5.2 de un cerebro individual.
- Licencia del asset original y del derivado optimizado: **CC BY-SA 3.0**. El texto completo está en [LICENSE.txt](LICENSE.txt).
- Hash, procedencia, mapeos y recuentos originales: manifest de la etapa anatómica y [optimization-manifest.json](optimization-manifest.json).

## Modificación de esta etapa

Reordenamiento de buffers para acceso GPU, cuantización por mesh solicitada a 16 bits para posiciones y 12 bits para normales, y compresión `EXT_meshopt_compression` de nivel alto mediante glTF Transform 4.5.0 / meshoptimizer 1.2.0. No se aplicó decimación, eliminación de triángulos, fusión de los 72 componentes seleccionables ni cambio de mapeos clínicos. Se mantienen 480.060 vértices lógicos, 727.125 triángulos, 76 meshes, lateralidad y solapamientos.

La decodificación futura requiere MeshoptDecoder. El decoder no está incorporado al GLB y conserva su licencia MIT: meshoptimizer, Copyright © 2016–2026 Arseny Kapoulkine. Su licencia no sustituye la licencia CC BY-SA 3.0 del asset anatómico.

La geometría es educativa y macroscópica. No representa límites funcionales exactos, patrones diagnósticos ni anatomía de una persona usuaria. `temporoparietal` continúa siendo una representación parcial.

Al redistribuir el GLB deben conservarse atribución, procedencia, enlace a CC BY-SA 3.0, aviso de modificaciones y ShareAlike. No se atribuye respaldo de los autores originales a Dementia.cl.

ShareAlike se aplica al asset anatómico derivado. No se declara por ello una nueva licencia para el código independiente de la aplicación que lo distribuye.
